React/Next/Vercel + LeanCloud 快速搭建一个网站

引言如果你是一个前端开发者,想要独立上线一个网站,那么你大概会遇到下面这些问题: 前端如何部署? 域名和 SSL 证书如何配置? 后端使用什么框架? 后端如何部署? 使用什么数据库? 如何自动化部署? 能不能前后端放在同一个项目里,使用 JavaS...

技术

完美的代码无法拯救你的公司

原文链接:The perfect codebase won’t save your company 软件工程是一个有技术门槛的行业。好的软件工程师总是事半功倍,他们可以完成别人甚至都不知道如何开始的工作。但是为什么几乎找不到那种公司,是由...

翻译

我的软路由折腾心得

引言基于多年软路由折腾经验总结出的个人最佳实践。 设备软路由设备的选择我推荐满足以下几个需求: 最少两个网口:单网口只能做旁路有,配置难度会更大一些 x86 架构:固件最好找,奇怪问题更少 带风扇:主动散热效果远好于被动散热,对网络稳定性有明显提升...

兴趣

我心目中合格的 NAS

引言我的第一台 NAS 是群晖 DS218+,花了我 2650。买第一台 NAS 的时候,把这个东西想的过于简单了,以为只要买回来,下载安装 APP 就可以愉快的玩耍了。当时不知道什么是 PT、不知道什么是流媒体服务器,不知道什么是 SMB 共享,下...

兴趣

64 位 Ubuntu 部署饥荒独立服务器

记录在 64 位 ubuntu server 上手动部署饥荒独立服务器的流程。 关键点 安装 steamcmd 安装 Don’t Starve Together Dedicated Server 准备一个存档 给存档添加 cluster_token....

游戏

基于 docker-dst-server 的饥荒独立服务器部署

部署饥荒独立服务器需要大量的命令行操作,为了简化部署过程,有人开源了 docker 部署的项目:Jamesits/docker-dst-server 。即便如此,依旧需要完成一些额外工作才能正常游戏,这个教程补充官方文档中缺失的一些细节。 ...

游戏

iOS v.s. Android,我的小众视角

引言作为一位 iOS 的老用户,同时也是一位 Android 的开发者,我一直在寻找一个从 iOS 切换到 Android 的契机。 我经常在 iOS 和 Android 之间切换,在相同的使用场景下,总是会不自觉地对比两个系统地差异,并且随手记录下...

兴趣

相伴三年,我对 AB 实验的一些感悟

什么是 AB 实验AB 实验是一个理科概念,我们将被测试的许多个体分为两组,确保两组之间的变量唯一,那么最终这两组表现出来的差异性,就是这个变量导致的。 中国互联网一直是小步快跑的节奏,为了验证跑出的每一步是否正确,需要对部分用户生效新功能,观察这些...

工作

Don't Starve Together Dedicated Server 使用问题记录

如何找到启动游戏的存档路径启动 Don’t Starve Together Dedicated Server,会弹出一个 terminal,从 terminal 中最顶部打印出来的日志就可以找到游戏存档的路径: 1234567891011121314...

游戏

删代码到底有多难

引言阮老师最近一期的周刊中,聊到了技术债的问题 科技爱好者周刊(第 292 期):所有代码都是技术债 下面是相关内容的节选: 所有代码都是技术债 代码是公司的资产,公司总是鼓励大家多写代码。但是,很多人(尤其是管理层)没有意识到,代码也是负债。 代...

工作
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